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機制詳解,看懂施法幀數!2026 D2R 全職業 FCR / FHR 門檻 (Breakpoints) 數據速查表

暗黑破壞神2:獄火重生(D2R)一直是一款深受玩家喜愛的經典遊戲。想讓你的角色更上一層樓嗎?除了裝備之外,了解遊戲的底層機制也至關重要。今天,我們就來聊聊一個非常重要的概念:施法幀數,以及它如何影響你的角色在2026年的遊戲體驗。這篇文章將提供全職業的 FCR(快速施法速度)和 FHR(快速恢復打擊)門檻(Breakpoints)數據速查表,讓你輕鬆掌握遊戲的精髓!

機制詳解,看懂施法幀數!2026 D2R 全職業 FCR / FHR 門檻 (Breakpoints) 數據速查表

你是否曾經疑惑,為什麼同樣的技能,有些人用起來就是特別順暢?為什麼我的人物被打到之後,總是站不起來,只能眼睜睜地看著自己被怪物圍毆致死?答案很可能就在施法幀數和恢復速度上!

施法幀數(Casting Frames)指的是你角色釋放技能所需的時間,以遊戲幀數為單位計算。幀數越低,施法速度就越快,你的角色就能在更短的時間內釋放更多的技能,從而提高輸出和生存能力。而快速恢復打擊(FHR)則決定了你的角色在受到攻擊後,多快能從僵直狀態恢復過來,繼續戰鬥。FCR和FHR的數值越高,角色在戰鬥中的表現就越優秀。掌握了這些焦點詞的含義,我們就能更深入地理解遊戲機制。

幀數是什麼?為什麼很重要?

想像一下,你在看電影。電影是由一連串的靜態圖片快速播放組成的,每一張圖片就是一幀。D2R 也是一樣,遊戲畫面也是由一幀一幀的圖像組成的。遊戲的幀率(FPS)越高,畫面就越流暢。而施法幀數和恢復幀數,就是以這些遊戲幀為單位來計算的。

例如,如果你的法師的某個技能施法幀數是 10 幀,而你的遊戲運行在 25 FPS 的幀率下,那麼這個技能的施法時間就是 10/25 = 0.4 秒。 如果你能通過裝備或者技能提升 FCR,使得這個技能的施法幀數降低到 8 幀,那麼施法時間就會縮短到 8/25 = 0.32 秒。雖然只縮短了 0.08 秒,但在激烈的戰鬥中,這 0.08 秒可能就是生與死的差別!

快速施法速度(FCR)的重要性

快速施法速度(FCR)直接影響你的施法速度。不同的職業、不同的技能,都有不同的 FCR 門檻。你需要達到特定的 FCR 數值,才能縮短技能的施法幀數,提高施法速度。沒有達到門檻,就算你堆再多的 FCR 數值,也毫無意義。因此,了解每個職業的 FCR 門檻至關重要。

舉個例子,法師是一個非常依賴 FCR 的職業。高 FCR 可以讓法師更快地釋放閃電、暴風雪等技能,在戰鬥中更加靈活,輸出也更高。如果你的法師 FCR 不夠高,你會發現施法速度很慢,容易被怪物打斷,生存能力也會大大降低。

快速恢復打擊(FHR)的重要性

快速恢復打擊(FHR)決定了你的人物在受到攻擊後,多快能從僵直狀態恢復過來。FHR 越高,恢復速度越快,你的角色就能更快地重新投入戰鬥,減少被怪物連招擊殺的風險。

在 D2R 中,怪物經常會使用帶有擊退效果的攻擊。如果你的 FHR 不夠高,你可能會被怪物連續擊退,無法動彈,最終被擊殺。因此,堆疊適當的 FHR 對於近戰職業來說尤為重要,例如野蠻人、聖騎士等。

2026 D2R 全職業 FCR / FHR 門檻 (Breakpoints) 數據速查表

以下是 2026 年 D2R 全職業的 FCR 和 FHR 門檻數據速查表。請注意,這些數據可能會隨著遊戲版本的更新而有所調整,建議大家關注官方更新資訊。

法師(Sorceress)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 13 幀
  • 9% FCR: 12 幀
  • 20% FCR: 11 幀
  • 37% FCR: 10 幀
  • 63% FCR: 9 幀
  • 105% FCR: 8 幀
  • 200% FCR: 7 幀

法師 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 9 幀
  • 5% FHR: 8 幀
  • 10% FHR: 7 幀
  • 20% FHR: 6 幀
  • 39% FHR: 5 幀
  • 60% FHR: 4 幀
  • 86% FHR: 3 幀
  • 142% FHR: 2 幀
  • 280% FHR: 1 幀

聖騎士(Paladin)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 9 幀
  • 9% FCR: 8 幀
  • 18% FCR: 7 幀
  • 30% FCR: 6 幀
  • 48% FCR: 5 幀
  • 75% FCR: 4 幀
  • 125% FCR: 3 幀

聖騎士 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 9 幀
  • 7% FHR: 8 幀
  • 15% FHR: 7 幀
  • 27% FHR: 6 幀
  • 48% FHR: 5 幀
  • 86% FHR: 4 幀
  • 200% FHR: 3 幀
  • 600% FHR: 2 幀

野蠻人(Barbarian)FHR 門檻:

  • 0% FHR: 9 幀
  • 9% FHR: 8 幀
  • 20% FHR: 7 幀
  • 42% FHR: 6 幀
  • 86% FHR: 5 幀
  • 200% FHR: 4 幀
  • 460% FHR: 3 幀

亞馬遜(Amazon)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 19 幀
  • 7% FCR: 18 幀
  • 14% FCR: 17 幀
  • 22% FCR: 16 幀
  • 35% FCR: 15 幀
  • 52% FCR: 14 幀
  • 78% FCR: 13 幀
  • 120% FCR: 12 幀
  • 194% FCR: 11 幀

亞馬遜 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 11 幀
  • 6% FHR: 10 幀
  • 13% FHR: 9 幀
  • 20% FHR: 8 幀
  • 32% FHR: 7 幀
  • 52% FHR: 6 幀
  • 86% FHR: 5 幀
  • 174% FHR: 4 幀
  • 456% FHR: 3 幀

德魯伊(Druid)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 15 幀
  • 4% FCR: 14 幀
  • 10% FCR: 13 幀
  • 19% FCR: 12 幀
  • 30% FCR: 11 幀
  • 46% FCR: 10 幀
  • 68% FCR: 9 幀
  • 99% FCR: 8 幀
  • 152% FCR: 7 幀

德魯伊 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 11 幀
  • 5% FHR: 10 幀
  • 9% FHR: 9 幀
  • 16% FHR: 8 幀
  • 26% FHR: 7 幀
  • 39% FHR: 6 幀
  • 56% FHR: 5 幀
  • 86% FHR: 4 幀
  • 152% FHR: 3 幀
  • 377% FHR: 2 幀

刺客(Assassin)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 11 幀
  • 8% FCR: 10 幀
  • 18% FCR: 9 幀
  • 32% FCR: 8 幀
  • 54% FCR: 7 幀
  • 86% FCR: 6 幀
  • 157% FCR: 5 幀

刺客 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 9 幀
  • 6% FHR: 8 幀
  • 14% FHR: 7 幀
  • 27% FHR: 6 幀
  • 48% FHR: 5 幀
  • 86% FHR: 4 幀
  • 174% FHR: 3 幀
  • 456% FHR: 2 幀

死靈法師(Necromancer)FCR 門檻:

  • 0% FCR: 15 幀
  • 5% FCR: 14 幀
  • 9% FCR: 13 幀
  • 14% FCR: 12 幀
  • 22% FCR: 11 幀
  • 35% FCR: 10 幀
  • 52% FCR: 9 幀
  • 75% FCR: 8 幀
  • 125% FCR: 7 幀

死靈法師 FHR 門檻:

  • 0% FHR: 9 幀
  • 5% FHR: 8 幀
  • 10% FHR: 7 幀
  • 16% FHR: 6 幀
  • 26% FHR: 5 幀
  • 39% FHR: 4 幀
  • 56% FHR: 3 幀
  • 86% FHR: 2 幀
  • 174% FHR: 1 幀

請根據你所玩的職業,參考上述數據表,合理搭配裝備,達到最佳的 FCR 和 FHR 門檻。記住,超過門檻的數值並不會帶來額外的收益,所以要避免浪費屬性點。

如何提升 FCR 和 FHR?

提升 FCR 和 FHR 的方法有很多,主要可以通過以下幾種途徑:

  • 裝備:許多裝備都帶有 FCR 和 FHR 屬性,例如戒指、項鍊、盔甲、盾牌等。
  • 鑲嵌:在裝備上鑲嵌特定的寶石或符文,也可以提升 FCR 和 FHR。
  • 技能:部分職業的技能可以提升 FCR 或 FHR,例如聖騎士的「信念」技能。
  • 物品:使用特定的消耗品,例如藥水,可以暫時提升 FCR 或 FHR。

在選擇裝備和鑲嵌寶石時,要根據自己的職業和 build(技能搭配)來進行取捨。不要盲目追求高數值,要找到最適合自己的平衡點。

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打造屬於你的最強角色,現在就開始!

希望這篇文章能幫助你更了解暗黑破壞神 2:獄火重生的施法幀數機制,以及FCR和FHR的重要性。現在,就打開你的遊戲,調整你的裝備和技能,打造屬於你的最強角色吧!如果覺得文章對你有幫助,不妨分享給你的朋友,一起探索D2R的奧秘!

掌握幀數奧秘,玩轉 D2R!

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