一、2026 台服週年慶時間軸預測

繁中版已於 2022/06/27 上線,因此:

  • 4 週年檔期(高機率):2026/06/27 前後(常見從維護後開跑) 
  • 4.5 週年檔期(高機率):2026/12/27 前後(回顧 3.5 週年就是 12/27 開跑) 

實務上會分三段:

  1. 預熱(T-2~3 週):網頁活動/聲援、回流任務、掉寶合作(Twitch)
  2. 週年主檔(約 10~14 天):免費十連、寶石大額發放、週年紀念 SSR/歌曲、保證轉蛋/超值付費包
  3. 延長檔(再 2~4 週):紀念任務第 2~3 彈、周邊抽獎/線下活動延伸

二、從歷年週年「已驗證的福利結構」推 2026 會長什麼樣子

1) 週年檔的「三大剛需福利」幾乎是標配

(A) 免費十連(每日 1 次)

  • 3 週年:官方公告「最多可免費抽取 120 次」 
  • 3.5 週年:每日免費十連,最多 100 抽 

2026 預測(高信心):4 週年仍會給「每日免費十連」;總量大概率落在 100~120 抽區間。

(B) 寶石大額發放(常見 3000 起跳,上看 6000+)

  • 3 週年:贈送「寶石 3000 個」+登入天數再給寶石(最多再 3000) 
  • 3.5 週年:官方/媒體整理「最多 6000 個寶石」 

2026 預測(高信心):4 週年至少會有 一次性 3000等級的基礎發放,再搭配登入/任務堆到 6000+

(C) 週年紀念 SSR 支援卡(或等價資產)

  • 3.5 週年:有「3.5th Anniversary 紀念 SSR 支援卡片贈送」描述 
  • 3 週年:有「3rd Anniversary 紀念支援卡片 SSR」贈送 

2026 預測(高信心):4 週年仍會送「週年紀念 SSR(至少 1 張)」;常見也會附帶歌曲/紀念內容。


2) 付費端「1500 付費寶石保證」屬於週年主力商品

  • 1 週年:有「保證★3/SSR 轉蛋」與「優惠價格寶石 1500 個」描述 
  • 3 週年:官方公告「自選特選支援卡片轉蛋」可用 付費寶石 1500 抽 10 次,且第 10 次保證 SSR 

2026 預測(高信心):會延續「1500 付費寶石」的保證/自選類週年轉蛋(角色保證或支援卡保證)。


3) 網頁任務/Twitch 掉寶/線下快閃屬於「成長型福利」

  • 3.5 週年:有「Twitch 掉寶」與賽事網頁任務,積分可兌換寶石 
  • 3.5 週年賽事網頁:提到參與任務最高可拿 800 寶石(屬額外增量) 
  • 2.5 週年:有線下快閃活動(台北松菸) 

2026 預測(中高信心):週年檔會持續走「線上任務+掉寶合作+可能線下」的組合拳,目的在拉回流與社群擴散。


三、資源最大化:2026 週年檔「準備清單」(照做就能把福利吃滿)

A) 週年前 6~8 週:資源盤點與目標值(先把 KPI 定義清楚)

  1. 寶石目標:至少 1 井(200 抽)
  • 單抽 150、十連 1500(官方公告用語) 
  • 因此 200 抽約 30,000 寶石(150 × 200)。
  1. 井位策略:角色池 vs 支援卡池分離
  • 週年免費十連常見會掛在特定轉蛋(多為支援卡/特選),你自存寶石建議留給「你真正要追的池」(通常是你缺口最大的那一邊)。
  1. 體力資產:飲料/胡蘿蔔果凍保留
  • 週年檔通常任務量大、活動關卡刷量高;體力資產提前保留,避免週年當週被迫用寶石補體。

B) 週年前 2~3 週:降低「機會成本」的操作規範(避免福利浪費)

  1. 每日免費十連不可跨池累積(常見規則)
  • 官方公告曾明確提到:若有新特選轉蛋在活動期間出現,免費次數可能重置;且未用完不會累積到下一池。  → 管理動作:把「每日登入→先把免費十連抽掉」寫進你的日課 SOP。
  1. 兌換 Pt(天井)要避免“半套”
  • 官方說明:當轉蛋結束且兌換 Pt ≥ 200,可用於兌換陣容對象或轉換用途。  → 管理動作:若你已抽到 170+,通常要評估補到 200,避免兌換 Pt 變成低效資產(你的文章可用「決策閾值」呈現)。

C) 週年檔期間:把福利「收斂到戰力提升」的三個決策點

  1. 先領再抽:寶石發放(如 3000)通常在維護後或登入後入帳;先把入帳領完再決定要不要加碼抽。 
  2. 免費抽的池 ≠ 你該投入寶石的池:免費抽多是週年指定池,用來補卡;你的自存寶石留給核心缺口(角色或關鍵 SSR)。
  3. 付費 1500 保證包:只買“你能確定提升邊際”的那一個
  • 週年常見同時有「保證★3」與「保證 SSR」兩種;優先買能直接補齊你牌組缺口的那邊。 

四、2026 福利趨勢

  1. 免費抽維持高水位(100~120 抽),並更強調「回流補抽」機制(沒登入也能補抽的規則常被強調)。 
  2. 寶石發放更偏“分期解鎖”:一次性 3000+登入/任務再堆到 6000+,讓玩家必須持續登入才能吃滿。 
  3. 社群/賽事/網頁活動變成固定增量模組(寶石 150~800 級距+周邊抽獎),目的在擴散與拉新。 



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